miércoles, 15 de junio de 2011

Semaforo

para circulorojo
poncl 10
repite 360[av 0.3 gd 1]
gd 90 av 10 rellena re 10 gi 90


para circuloambar
poncl 45
repite 360[av 0.3 gd 1]
gd 90 av 10 rellena re 10 gi 90
fin

para circuloverde
poncl 60
repite 360[av 0.3 gd 1]
gd 90 av 10 rellena re 10 gi 90
fin

para rectangulo
poncl 4
repite 2[av 150 gd 90 av 50 gd 90]
gd 10 av 10
rellena
re 10 gi 10
fin


rectangulo
av 30 gd 90 av 10 gi 90 circuloverde
sl av 50 bl circuloambar
sl av 50 bl circulorojo

Tablero

para cuadradon
repite 4[av 50 gd 90]
gd 10
av 10
rellena
re 10
gi 10
fin

para filan
repite 4[cuadradon gd 90 av 50 gi 90 cuadradob gd 90 av 50 gi 90]
fin
para tablero
repite 4[filan gi 90 av 400 gd 90 re 50 filab gi 90 av 400 gd 90 re 50]

fin

martes, 5 de abril de 2011

Calidad de una imagen digital

Depende de tres factores:
- Nº de puntos(pixeles)
- Profundidad de color
- Compresion de la Informacion

Formatos de archivos gráficos


  • Imágenes Bitmap: BMP; XCF; GIF; JPG; PNF;RAW
  • Imágenes Vectoriales : DXF; CDR; AI; DWG; ODG; SWF

lunes, 4 de abril de 2011

Tratamiento Digital de Imágenes

Hay 4º tipos de imágenes que son las siguientes:
-Mapa de Bits: que es una imagen formados por pequeños recuadros con el color especifico cada uno. Este tipo de archivo ocupa mucho mas que los siguientes.
-Vectoriales: están formados por vectores( formas geométricas)
-3D
-Animadas: como GIF; FLASH
Tamaño de la Imagen
Bits  Ancho x Bits altos x Bits Profundidad de Color
Cada bits es 2^x              x siendo el numero de bits

martes, 22 de marzo de 2011

Derive 4

Derive 4

lunes, 21 de marzo de 2011

Derive 3

Derive 3

Derive 2

Derive

Derive

Derive